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2007年11月13日

キャンドルライト ~其の①~


も~街はすっかり「クリスマス」気分ですね~。
名古屋駅もすでにイルミネーションが輝いておりますが、
SL内でもクリスマスの話題で持ちきりです(*^_^*)



さてさて、最近もの作りを始めた人が多いようなので、
今日は「ROKURO」の使用方法を絡めたキャンドルライトの作成方法をご紹介しますw

まずw  完成品はこれ!



3プリムで出来ていますが、下の部分はROKUROというフリーソフトを使用しています。
まずはコチラからダウンロードしてください。

     >> ROKUROダウンロード <<



      
ROKUROはポイントを使って3Dオブジェクトを作成します。
ポイント数はメニューの「Points」から選択可能。(9points,17points,33points)       
ポイントをクリック・ドラッグして造形し、左半分は左右対称の形です。        
ここで作った物を360°回転したものがスカルプト適用後の形になります。



作成したイメージです。これを、SaveTGAで保存します。これでスカルプトテクスチャの完成です。

では、ROKUROで作成した画像をセカンドライフにアップしましょう。
セカンドライフを起動し、「画像のアップロード」でアップロードします。
アップロードする際に「sculpted prim」を選択します。



画面上で確認できるので、OKならばアップロードしてください。


【 スカルプトプリム作成方法 】

アップさせた画像をSL内に作成する方法です。



まず純粋になにか生成し、オブジェクトタブの建設物ブロックタイプから「Sculpted」を選択します。



あとは「Sculpt texture」をクリックしてテクスチャーを選択すれば完成です。
もちろん他オブジェクト同様にテクスチャや色の変更も出来ます。

後はシリンダーで作成したロウソクをリンクして「キャンドルライト」の完成です。

「blender」や「lightwave」でも同様に作成できますが、1プリムで色々な形が成型できるので、
土地を借りているひとは是非お試しください。


→キャンドルのパーティクルの説明はコチラから

    
    





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この記事へのコメント
ROKURO・・・あやも1回挑戦したんだけど・・・
あんまりかわいくなくって放置しちゃってましたww

なおきさんが、すごい分かりやすく書いてあるので~
キャンドルライト、作ってみます!!!
Posted by Aya at 2007年11月15日 11:27
>> aya さん
お~放置してまちた つぅみまてん。
頑張ってね~またわかんないことあったらIMくれw
Posted by naokic at 2007年11月16日 10:31